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sexta-feira, 1 de novembro de 2013

Fidelidade .... kkkkkkkkkkkk



RELEASE  OVERAL


Originalidade, energia, amor a música e desprendimento. São adjetivos e ações que fazem da banda Overal uma das grandes revelações do cenário musical brasileiro. Formada por jovens músicos que com  inspiração, composições originais e uma pegada contemporânea, a banda traz pressão e sonoridade em suas letras e músicas.
Com uma formação clássica do rock; baixo, bateria, guitarra solo e guitarra base, o grupo impressiona pela sinergia e sonoridades que envolvem qualquer um. Seja tentando entender a loucura do dia-a-dia ou explorando temas mais específicos como as diferenças sociais, a banda faz com que a sua mensagem seja assimilada tendo a música sempre em primeiro plano.
A banda traz influências do ska, dub, hip-hop, reggae, sem esquecer o bom e velho rock. O mix de estilos e ritmos 
faz com que a banda ultrapasse barreiras e rótulos, fazendo com que seus sons naveguem por diversos segmentos e atingindo públicos diversos.



www.banda.com.br


ANOS INCRIVEIS

EPISÓDIO 4


8 fases inesquecíveis de Super Mario World (SNES).

PARA RELEMBRAR


Um dos games mais lembrados pelos jogadores mais saudosistas é Super Mario World, lançado juntamente com o Super Nintendo em 1992. É difícil não se lembrar das fases, chefes, da trilha sonora, dos inimigos – cada cantinho está guardado na memória de todo mundo. Pensando nisso, resolvemos listar as oito fases inesquecíveis do game. Confira:
8. Valley of Bowser 3


Super Mario World tinha uma simplicidade inexplicável. Ao mesmo tempo em que as fases eram desafiadoras, elas também tinham objetivos muito claros. Nesta, por exemplo, números nas plataformas indicavam a quantidade de segundos que elas permaneceriam suspensas antes de caírem no ~limbo~.

THE CLASH


MOMENTO DA MOTIVAÇÃO


Hackers criam projetos para ajudar eleitores a fiscalizar parlamentares.

Ferramentas fazem parte de maratona hacker organizada pela Câmara. 
População poderá verificar gastos do Congresso e atuação dos políticos.


Analistas de sistemas e desenvolvedores de softwares apresentaram nesta sexta-feira (1º), na Câmara dos Deputados, sites, programas e aplicativos elaborados para auxiliar a população a fiscalizar parlamentares e a aplicação dos recursos  públicos da Casa.
Entre as ferramentas desenvolvidas por hackers em apenas quatro dias de competição estão sites que permitem que os eleitores saibam o custo diário de um deputado e senador aos cofres públicos e que filtram projetos de lei que afetam um município específico, por meio de um sistema de geolocalização.
A apresentação dos projetos encerrou a 1ª Maratona Hacker (Hackaton 2013), promovida pela Câmara ao longo da semana com o objetivo de estimular a criação das ferramentas.
Os trabalhos desenvolvidos durante o evento servem para que o cidadão possa consultar com mais agilidade e precisão dados relativos à Câmara, como gastos dos parlamentares, atividades dos congressistas dentro das comissões e andamento de propostas criadas no Legislativo. 
No dia 28 de novembro, na Câmara, serão divulgados os trabalhos vencedores do Hackaton. Os links para os projetos mais bem qualificados deverão estar disponíveis  no site da Câmara até o final de novembro. Ao todo, 50 pessoas participaram do concurso.
Grande parte dos projetos já está disponível na internet, mas ainda podem conter falhas e pequenos problemas de layout, segundo os autores dos trabalhos.
Os participantes terão até o dia 11 de novembro para aprimorar os sites e aplicativos e entregar a versão final. Cada concorrente teve à disposição para desenvolver o projeto apenas informações já presentes no portal da Casa.
Um prêmio de R$ 5 mil será concedido aos três primeiros lugares. A comissão avaliadora é formada por deputados, servidores da Câmara, jornalistas e especialistas na área de Tecnologia da Informação.
Projetos
O doutorando em engenharia de software na Universidade Federal de Pernambuco (UFPE), Kellyton Brito, por exemplo, criou um site (meucongressonacional.com). Na página, ele cruzou todos os dados disponibilizados no portal da Câmara para fornecer ao leitor índices de gastos de cotas parlamentares e de atividades realizadas pelos políticos eleitos. 
"Você faz a busca pelo parlamentar de seu interesse ou por estado e vê o quanto que ele gastou desde o início do mandato e com o quê. Dá para ver também de quais comissões participou e quais projetos ou emendas propôs", explicou.
Brito ainda separou os gastos de cada deputado e senador por dia desde o início do mandato de cada um. "Fiz assim para termos os gastos proporcionais, não só geral, e também para ficar mais próximo da população, ficar mais paupável", completou.
Perguntado se um cidadão que acessa pela primeira vez o portal da Câmara poderia encontrar e contextualizar essas informações facilmente, Brito disse acreditar ser "muito difícil, quase impossível".
Já a dupla de engenheiros Caio Lucena e Wesley Seidel, moradores de São Paulo, desenvolveram um sistema analítico de geolocalização na web que identifica em um mapa municípios brasileiros afetados pela seca e rastreia todos os projetos de lei e emendas parlamentares criados para solucionar o problema no local.
Para isso, além dos dados da Câmara, reuniram informações oficiais de outros órgãos do governo federal. O sistema deverá ser lançado em breve no endereço infoseca.org., que ainda não está no ar.
"Um morador de União, no interior do Piauí, por exemplo, clica na cidade no mapa e vê o que foi investido e proposto pelo governo para combater e reverter os efeitos da seca lá. Tem o que foi proposto pelo Congresso, o que foi feito, a quantidade de retroescavadeiras dadas e quantos carros-pipa foram comprados e existem", detalhou Seidel.
Para Lucena, o principal objetivo do programa é possibilitar que a população acesse as informações e veja se o que consta realmente é empregado na prática. "Dá uma possibilidade de a pessoa conferir. A retroescavadeira está ali? Está sendo usado para alguma obra para combater a seca? Se não estiver, vou na prefeitura cobrar. Esse é o pensamento", concluiu.


1 Minuto de Reflexão


IRON MAIDEN


SÓ PRA DESCONTRAIR.

Confira este vídeo incrível do MSN - Cabra escapa com ajuda de burro

Mais de mil profissionais recebem registro para atuar no Mais Médicos

Diário Oficial publicou nesta sexta-feira nova listagem de nomes.
Quase 2 mil profissionais formados fora do Brasil já receberam o registro.


O Diário Oficial da União publicou nesta sexta-feira (1º) a maior lista de nomes de profissionais formados no exterior, estrangeiros ou brasileiros, que tiveram seus registros expedidos pelo Ministério da Saúde para atuar no programa Mais Médicos.

A relação contém 1.269 nomes de médicos, além da indicação de quais cidades eles irão atuar. É a terceira vez que o governo publica no D.O. uma listagem com nomes.
Em outubro, 680 profissionais já haviam recebido os registros. Até agora, já são 1.949 médicos aptos para atender a população em áreas carentes das periferias de grandes cidades e no interior do país.
De acordo com a lei que rege o programa federal, mesmo os profissionais que já tinham conseguido obter registro nos CRMs, e já estavam em atividade, têm de ser registrados pelo ministério.
Nesses casos, o registro do CRM deve ser cancelado e substituído pelo documento emitido pelo Ministério da Saúde.
Ainda segundo a pasta, 196 médicos da primeira seleção ainda não haviam começado  a trabalhar pelos atrasos na emissão dos registros.
Segundo a portaria publicada, foi concedido o "registro único para o exercício da medicina, no âmbito do Projeto Mais Médicos para o Brasil" aos intercambistas.
A portataria também determina a expedição das respectivas carteiras de identificação aos profissionais, por terem "atendido a todos os requisitos legais".
O ministério passou a poder emitir registros provisórios para profissionais estrangeiros e brasileiros formados no exterior a partir dapublicação, na última quarta-feira, da lei que instituiu o programa.
A possibilidade de a pasta conceder essa autorização foi incluída no texto da lei porque médicos estrangeiros contratados pelo programa estavam com dificuldades para conseguir os registros CRMs.
De acordo com o governo, em alguns casos os conselhos estavam exigindo dos profissionais estrangeiros documentos para obter o registro além daqueles exigidos pela lei.

HOMENS DE VERDE



BIOGRAFIA

Foi numa festa junina, na metade de 2007, que Sapão e Daniel resolveram marcar de fazer barulho juntos. Planos de bêbados não costumam sair do papel, mas esse saiu ! Já não tocavam juntos ha 7 anos, desde que o baterista saiu do Prozak, banda carioca de hardcore, e foi alí que nasceu a iniciativa de começar do zero e ver no que iria dar. Mas uma banda não anda apenas de baixo e bateria. Então, foi chamado o velho amigo de ambos, Pingo, para assumir o posto de guitarrista, e dividir os vocais com o Sapão ! Pronto, a quadrilha tava montada, só faltava iniciar o golpe ! E o pontapé foi dado logo no primeiro ensaio. Com músicas rápidas, pesadas, letras inteligentes, onde citam temas sociais, amor, ódio ou apenas algumas palavras pra preencher a melodia, e explícitas influências de hardcore, punk rock e um velho rock n´roll trabalhado e criativo, o HOMENS DE VERDE nascia com a intenção de levar até o mais nato micareteiro à entrar na roda de pogo, subir no palco e dar um mosh ! Com essa formação, a banda gravou 6 músicas numa demo intitulada #1, em outubro de 2008, e a partir dali começava a divulgação de seu trabalho. O trio seguiu tocando em pontos underground do Rio de Janeiro, e teve algumas de suas músicas divulgadas em webradios e lançadas em coletâneas. Com o passar dos meses, a banda sentiu a necessidade de incluir uma 2ª guitarra em algumas de suas músicas, dando mais peso e consistência ao som. A partir daí, o Homens de Verde passou por um verdadeiro rodízio de guitarristas e hoje estabeleceu sua formação, ainda como um trio, com Alexandre Ferreira na guitarra e voz, além de Sapão no baixo e voz  e Daniel na bateria. Atualmente, a banda trabalha ainda na divulgação da demo, novas composições para o próximo lançamento e apresentações onde quer que seja, afim de que atinja sempre uma quantidade maior de público com ouvidos resistentes.



FORMAÇÃO
SAPÃO ( Baixo/voz)
ALEXANDRE FERREIRA (Guitarra/Voz)
DANIEL DE CASTRO (Bateria)

CONTATOS

(21)9646-0999
(21)9619-1313

homensdeverderj@gmail.com

quarta-feira, 30 de outubro de 2013

BLIND PIGS


Amanha não vai mudar.

BLIND PIGS


Conformismo e Resistência

GAROTOS PODRES


Rock de Suburbio

REGGAE DE PRIMEIRA

www.bandaoveral.com.br




Energia, atitude, respeito a sonoridade e desprendimento. São objetivos e ações que fazem da banda uma grande revelação do Rock e Reggae brasileiro. Formada por jovens malucos que destilam inspiração, composições originais e uma pegada radical, a banda traz pressão e um verdadeiro presta atenção em suas letras e músicas. Com uma formação baixo, bateria, guitarra solo, guitarra base e teclado, o grupo transpira sinergia que envolvem qualquer um. Seja tentando entender a loucura do dia-a-dia ou explorando temas mais específicos como as diferenças sociais. A banda traz influências do ska, dub, hip-hop, reggae e rock na veia. Estilos e ritmos faz com que a banda ultrapasse barreiras e rótulos, fazendo com que seus sons naveguem por diversos segmentos e atingindo públicos diversos.



    Marinho
Criador e fundador da banda OVERAL, Marinho tem influências de reggae, ska e rock adquiridas quando freqüentava festas e eventos de surf e skate nos anos 90. Em 2002 começou a tocar por hobby e passou por algumas bandas de cover como Sublime, Red Hot, Bob Marley, Rage Against the Machine, entre outras. Mas foi a vontade de fazer um trabalho autoral e profissional que fez com que Marinho abandonasse tudo e começasse a estudar guitarra e montar um estúdio junto com o amigo K-reca, em fevereiro de 2007. Em 18 de janeiro de 2008 fundou o OVERAL. Compondo as letras e as bases juntamente com Samuel conseguiram gravar 13 músicas e lançar o primeiro CD da banda "Tudo sob controle", em julho do mesmo ano. Atualmente participa de projetos de produção e gravação em estúdio que vão desde o Gospel até o rock´n´roll, sempre compondo novas músicas para o OVERAL.

                                                      Samuca          
Nasceu em 1983, cercado por grandes influências musicais. Seu pai já tocava saxofone tenor e sua avó, já falecida, até hoje é citada como sendo sua maior influência vocal – “sempre dando uma saborosa pitada jazzistica nas músicas em que cantarolava, embora fosse totalmente analfabeta musical”, relembra Samuel. Começou a aprender a linguagem da música aos 6 anos tendo o violino como o primeiro instrumento a ser desvendando. Com a sonoridade do piano, sax e vozes descobriu que não queria fazer mais nada além da música, a partir daí tudo em casa virava instrumento musical. Passou por mais de 15 projetos e bandas pop, rock, groove, funk, erudito, além do inesquecível Jam Session, no Magic Bus, em 2001. Foi lá que conheceu o K-Reca, com quem casou a levada de baixo e batera. A partir daí, decidiu que ele seria o baterista com quem faria todos os projetos. Participando desde o início do primeiro estúdio de gravação, por obras do acaso, descobriu seu maior talento como produtor musical. Depois disso, seguiu fazendo diversas produções como rock, groove, forró, samba. Com o decorrer do tempo conheceu Marinho e Toto com os quais abraçou o projeto OVERAL ainda no segundo mês, quando a banda tinha apenas 3 músicas. Desde então, assumiu seu lugar como baixista, vocalista e fazendo também algumas criações de teclado e letras. “Só paro de fazer isso no dia que eu esquecer meu nome”, arremata Samuel.

K-Reca
 
“Sempre tive vontade de tocar bateria”, foi a partir deste desejo que, aos 17 anos, K-Reca aprendeu seus primeiros toques de bateria em um móvel velho de sua avó. “Ela tinha um aparelho de som onde eu ficava com meu amigo Marcio escutando as músicas em fita cassete e tentando descobrir como acompanhar as batidas. Eu batia o pé no fundo do rack (bumbo), com uma caneta na mão direita (chimbal) e o tapa da mão esquerda (caixa)”, relembra o baterista. Hoje K-Reca é baterista da Banda OVERAL e também Produtor /Engenheiro do KOV studios, onde produziu e participou de vários projetos de artistas como Thulla (Ex-Funk Como Le Gusta), Martin (Pitty), Pepe Bueno (Tomada), Marquinhos Moura, Nelson Brito (Golpe de Estado), Rodrigo Hid (Patrulha do Espaço), Madureira (Fundo de Quintal) e outros. Alheio a estilos definidos, K-Reca gosta de bandas com personalidade e pegada. “Ao escutar 30 segundos de uma música consigo perceber a qualidade de execução do projeto, o que é uma das coisasmais importante pra mim”, afirma o baterista.

                                                     Toto

Iniciou na música quando ganhou sua primeira guitarra, aos 10 anos. Sua paixão sempre foi o rock´n´roll, Toca na noite desde os 14 anos e já passou por mais de 10 bandas de cover, transitando pelo rock clássico, heavy metal e bandas dos anos 80. Sua experiência adquirida na noite e as influências do rock como, Iron Maiden, Led Zeppelin, Rush, entre outras, o transformaram num grande guitarrista que reúne muita técnica, precisão e criatividade. Chegou a dividir palco com grandes nomes da música brasileira como Martin (Pitty), Pepe Bueno, entre outros e também participou de projetos internacionais na Argentina. Toto recebeu um convite de Marinho para um projeto cover do Sublime onde acabou conhecendo K-Reca e Samuel quando começou a freqüentar o KOV studios. Na banda, sua função é compor a parte de guitarra com RIFFS e criar solos marcantes. Atualmente também trabalha como professor de música e músico de estúdio.



BANDA OVERAL - SOM DE PRIMEIRA

www.bandaoveral.com.br






REGGAE DA MELHOR QUALIDADE, ESCUTEI E GOSTEI.

AGRADEÇO A BANDA POR ENVIAR O VIDEO.

MACACO PUNK




Confira tatuagens 3D muito realistas.







tatuagens chapadas........


MAKAKONGS


Sem Mancada

'Sandman Overture': o retorno do cultuado título

Primeira edição da mini-série em seis capítulos chega aos EUA nesta quarta-feira, 30; lançamento celebra 25 anos da série

por Ramon Vitral
Editora Globo
Capa de 'Sandman Overture'
A primeira edição da mini-série em seis capítulos que marca o retorno do cultuado título Sandmanàs lojas de quadrinhos e livrarias será lançada nesta quarta-feira, 30 de outubro, nos Estados Unidos. Ainda sem tradução definida, Sandman Overture está agendada para chegar no Brasil no primeiro semestre de 2014, segundo os editores nacionais da Panini Comics. Anunciado no último mês de junho em uma matéria publicada no jornal The New York Times, o especial marca o início das celebrações dos 25 anos da série lançada em janeiro de 1989, criada pelo escritor inglês Neil Gaiman e protagonizada pelo personagem Sonho, também como conhecido como Morfeus.
Segundo o próprio Gaiman, o quadrinho ilustrado por J.H. Williams III mostrará os eventos prévios à primeira das 75 edições da série original, com o protagonista aprisionado no porão de um ocultista ao longo de várias décadas. Em março de 1996, quase sete anos após seu início, Sandman chegou ao fim como uma das obras mais importantes e influentes da indústria de quadrinhos norte-americanos. Definitiva para o meio, a revista estabeleceu novos nomes para os quadrinhos adultos produzidos em língua inglesa e lidos em todo o mundo.
Hoje um dos nomes mais importantes da cultura pop ocidental, Neil Gaiman é autor de sucessos de venda em várias mídias. Escritor de livros como Deuses AmericanosCoraline e o mais recente O Oceano no Fim do Caminho, Gaiman começou a chamar atenção do público em seguida a Sandman. Nascido na Inglaterra, ele trabalhou com jornalismo especializado em música, fez amizade com o quadrinista Alan Moore, escreveu pequenas histórias para a revista 2000 A.D. e impressionou o meio com Orquídea Negra para a DC Comics. Em seguida, veio a concepção de Sandman.
O convite para Gaiman criar seu título mais aclamado partiu de Karen Berger. Recém-aposentada do cargo máximo do selo adulto da DC Comics, Berger foi uma das responsáveis pela criação da Vertigo. Concebido em 1993, a marca passou a estar presente em clássicos lançados previamente à sua criação, como Monstro do Pântano e V de Vingança, ambos de de autoria de Alan Moore nos anos 80. O sucesso de Sandman permitiu que Berger lançasse outros títulos de temática adulta, como Os InvisíveisY - O Último Homem Fábulas.
Com vários desenhistas ilustrando os roteiros de Gaiman, as capas mirabolantes do artista inglês Dave McKean foram a constante estética das 75 edições de Sandman. Ele iniciou a carreira no mundo dos quadrinhos com Gaiman, em Violent Cases e Orquídea Negra. Em seguida, publicou um dos maiores clássicos protagonizados por Batman, Asilo Arkham, escrito por Grant Morrison. Após o fim de Sandman, trabalhou no design de álbuns de músicos como Tori Amos, Alice Cooper e John Cale. Em 2005 lançou seu primeiro longa metragem, A Máscara da Ilusão, com roteiro de Gaiman.
Veja algumas páginas de Sandman Overture:
Editora Globo
Editora Globo
Editora Globo

Trailer 3D de “Machete Mata”!

Machete.... mata mais que Freddy Gruger e Jason "JUNTOS".
kkkkkkkkkkkkkkkk......

O  Primeiro filme, foi realmente muito bom.... totalmente sangrento...
Robert Rodriguez, com certeza não vai deixar de fazer o mesmo neste que será o segundo ( Machete Mata ).


Veja o trailler, e + no link abaixo
Trailer 3D de “Machete Mata”! | GETRO.COM.BR

ANOS INCRIVEIS

A MELHOR SÉRIE, FEITA ATÉ HOJE.

EPISÓDIO 3


30 anos de NES







R.E.M


Losing My Religion

MOMENTO DA MOTIVAÇÃO


Toda ação humana, quer se torne positiva ou negativa, precisa depender de motivação.



ACORDA BRASIL ...!!!!




Tecnologia recarrega celular a partir da temperatura de bebidas

Aparelho funciona com líquidos quentes ou gelados, segundo criadores do gadget Foto: Divulgação
Aparelho funciona com líquidos quentes ou gelados, segundo criadores do gadget
Foto: Divulgação
A empresa americana Epifania Laboratories desenvolveu o Epiphany onE Puck, um produto que carrega iPods, iPhones e aparelhos dotados de sistema Android com a energia gerada por uma caneca de café quente ou copo com um líquido gelado - pode ser água, refrigerante ou suco. A tecnologia é pequena, leve e portátil, segundo os criadores, que também afirmam que o dispositivo pode ser utilizado em qualquer hora e em qualquer lugar.
Projeto do KickStarter do aparelho atingiu o financiamento de US$ 100 mil e carregador deve chegar ao mercado a US$ 90 Foto: Divulgação
Projeto do KickStarter do aparelho atingiu o financiamento de US$ 100 mil e carregador deve chegar ao mercado a US$ 90
Foto: Divulgação
"Digamos que você saiu para curtir a noite em um bar e a bateria do seu telefone morre. Em vez de ter que se deslocar para procurar uma tomada para carregar o dispositivo móvel, você pode retirar o Epifania one Puck da bolsa e colocá-lo na mesa conectado com sua cerveja gelada em cima", explicam. 
Todo o processo de transferência de calor é efetuado a partir de um cabo USB.O projeto foi cadastrado no site de financiamento KickStarter e conseguiu ultrapassar o valor previsto para a comercialização do produto - US$ 100 mil. A promessa inicial é que a tecnologia seja vendida por US$ 99 (básico) e US$ 135 (personalizado).
O site da equipe ainda está sendo finalizado.
Recarga funciona para qualquer aparelho que tenha conexão USB para alimentação de energia Foto: Divulgação
Recarga funciona para qualquer aparelho que tenha conexão USB para alimentação de energia
Foto: Divulgação

1 Minuto para Reflexão

A Terra está morrendo.





Para relembrar...

BOZO


Abertura do programa do Bozo, em 1991....

DEEP PURPLE


HIGHWAY STAR

FIAT 147



VVVRRRRUUUUUMMMM.....

Loja erra no inglês e vende camiseta com estampa "estupradores".


A confusão foi feita com a palavra "rapper":




Um erro de grafia na estampa de uma camiseta masculina infanto-juvenil da rede de lojas Marisa causou uma enxurrada de comentários nas redes sociais nesta terça-feira (29). 
A camiseta preta tem escrito em dourado a frase em inglês "Great Rapers Tonight", que traduzida para o português significa "Grandes estupradores hoje à noite". Com o erro, os comentários começaram a surgir. "E a Marisa vendendo camiseta confundindo Rappers com Rapers?
KKKKKKKKKKKKK......

SP: vereadores aprovam aumento de até 35% para o IPTU em 2014

Reajuste para imóveis residenciais será de até 20%; para os comerciais, de até 35%. Projeto foi aprovado em segunda votação e irá para sanção do prefeito



A Câmara dos Vereadores de São Paulo aprovou na noite desta terça-feira, segunda votação, o Projeto de Lei do Executivo que prevê o aumento do Imposto Predial e Territorial Urbano para a cidade de São Paulo no próximo ano. A aprovação permite o aumento de até 35% para os imóveis comerciais e 20% para os residenciais. Agora, o projeto vai para a sanção do prefeito Fernando Haddad (PT).
Para imóveis com valorização superior a esses percentuais, haverá novos reajustes até 2017. Nos próximos três anos, o limite será de 15% para os imóveis comerciais e 10% para os residenciais. O valor final será condicionado pela atualização da Planta Genérica de Valores, ou seja, o valor venal do imóvel. Pela legislação, a planta é revisada a cada quatro anos.
O projeto foi aprovado por 29 vereadores. Outros 26 votaram contra. Também ficou definido que os aposentados que ganhem até três salários mínimos e tenham apenas uma residência ficam isentos do pagamento do imposto. Haverá descontos progressivos para aqueles que estiverem nessa situação e que tenham vencimentos entre quatro e cinco salários mínimos.
Para quem ganhe entre três e quatro salários, haverá um desconto de 50%. Para quem estiver entre aqueles com vencimentos entre quatro e cinco salários o desconto será de 30%.
De acordo com a Prefeitura, no próximo ano, o aumento médio do IPTU na capitalficará em 14,1%, sendo que a média do aumento do IPTU para imóveis residenciais pagantes ficará em torno de 10,7%. O número de contribuintes isentos permanecerá estável em cerca de um milhão. O total de contribuintes na cidade é de cerca de 3 milhões.

E O POVO CONTINUA VOTANDO.....
ACHANDO QUE TÁ FAZENDO A COISA CERTA.....
QUE DEMOCRÁCIA É ESTA, QUE A PORCARIA DO VOTO É OBRIGATÓRIO....

terça-feira, 29 de outubro de 2013

ENTREVISTA COM BANDIDO



essa superou .....kkkkkkk

DILMA - MARCO FELICIANO


é isso ae.... kkkkkkk.....

SUBORNO .....

Muito bom


kkkkkkkk..........

Agora no Final da Página, Jogos para sua diversão e novo Layout...

Boa Tarde á Todos....

Atenciosamente, A Equipe.

www.obanheirodobrasileiro.blogspot.com.br

1 Minuto para Refletir

Valorize e aprecie tudo o que você tem e tudo que você é. Não importa quão modesto e insignificante possa parecer, pois tudo o que você tem é tudo o que você precisa para ser o que você deseja ser.


Xbox One vs. PlayStation 4: Colocamos principais atrativos lado a lado

Com a aproximação do lançamento dos consoles que inauguram a oitava geração de videogames, uma pergunta vem à tona: em qual apostar? Jogos, acessórios, preços e redes online... Cada detalhe pesa no momento da escolha.


Xbox One 
Data de lançamento: 22 de novembro de 2013.
Preço: 2,199 reais. O modelo vendido virá somente com um controle, HD de 500GB, cabos e o Kinect. Os jogos serão vendidos separadamente.
Jogos: O Xbox One chega às lojas com 21 jogos, quatro deles exclusivos da plataforma. Os mais importantes são Dead Rising 3,Killer Instinct e Crimson Dragon, respectivamente, uma aventura pós-apocaliptica de mundo aberto infestado por zumbis, um remake F2P do jogo de luta clássico dos 16 bits e, por último, o sucessor espiritual de Panzer Dragoon, que fez história no Sega Saturn.
Potência: O coração que movimenta o novo console da Microsoft é composto por um processador octacore da própria companhia, 8GB de Ram DDR em um GPU 853 MHz AMD da Radeon.
Rede online: Todos os serviço da Xbox Live, inclusive gravação de partidas e promoções, continuam necessitando que o jogador tenha a assinatura Gold. A assinatura do serviço custa 98 reais por 12 meses.
Controle: O controle do Xbox One retorna semelhante ao joystick clássico do Xbox 360, o que significa que ele continua utilizando pilhas. O grande diferencial está mesmo no Kinect 2 que vem com o console. O novo aparelho chega todo redefinido, com a capacidade de reconhecer diferentes vozes e até seis pessoas distintas jogando em frente ao console.
Serviços: O Xbox já virá de fábrica com acesso a Netflix, Hulu Plus, Skype, gravador de partidas e web browser, porém, como já dito, o acesso necessita a assinatura da Xbox Live Gold.
Retrocompatibilidade: Quando questionada sobre a possibilidade de o Xbox One rodar jogos de seu antecessor, a Microsoft respondeu: "Estamos olhando para frente, não para o passado". Depois, a companhia revelou que pretende continuar vendendo o Xbox 360 mesmo após o lançamento do novo console. Logo, um serviço de retrocompatibilidade tornaria a antiga geração obsoleta.


PlayStation 4
Data de lançamento: 29 de novembro de 2013.
Preço: 3,999 reais. O modelo que chega às lojas brasileiras vem com controle, HD de 500GB e cabos necessários. A Sony ainda não especificou se algum jogo estará incluso no pacote.
Jogos: O PlayStation 4 lança com 33 jogos diferentes, 19 deles exclusivos. Os mais importantes jogos desta largada são os que compõem a tríade da Sony: Killzone: Shadow FallInfamous: Second Son e Knack. O primeiro, um FPS futurístico; o segundo, um verdadeiro simulador de super-herói em mundo aberto; e o terceiro, mais voltado ao público infantil, mistura plataforma e aventura.
Potência: O novo console da Sony funciona com processador single-chip X86 Jaguar da AMD, 8GB GDDR5 de RAM e GPU AMD next-generation Radeon de 1.84 TFLOPS.
Rede online: O acesso à PlayStation Network permanece gratuito, assim como seus serviços. A partir do PlayStation 4, entretanto, será necessário ser assinante da PlayStation Plus para jogar partidas online. A Sony divulgou que o Instant Game Collection, serviço que garante jogos grátis aos assinantes da Plus quatro vezes por mês, continuará ativo também no novo console.
Controle: O Dual Shock 4 aposta em funções novas e chega redefinido com uma tela de toque central e um botão de acesso rápido às funções de streaming e gravação. O joystick pode ser carregado no próprio console via USB e é sensível a movimentos. O combo PS Move com PS Eye também retorna no PS4, mas vendidos separadamente. Foi também anunciado que o portátil, PS Vita, não apenas servirá de joystick para o console, como também poderá transmitir seus jogos remotamente.
Serviços: O PlayStation 4 vem de fábrica com acesso livre a serviços como Netflix, Hulu Plus, IGN App, gravação e streaming de partidas, assim como web browser. Vale lembrar que, apesar do acesso livre, serviços pagos como Netflix ainda requerem suas próprias mensalidades.
Retrocompatibilidade: Inicialmente, o novo console da Sony não vai rodar jogos de PlayStation 3, 2 e One, porém, a Sony já anunciou que trabalha em formas de tornar viável o acesso a biblioteca de seus consoles passados.

No Brasil: Em resumo, ambos consoles são bastante similares. O PlayStation 4 é mais potente, fato atestado já por diversos desenvolvedores e especialistas do mercado, mas isto quer dizer que o console terá jogos mais bonitos? Não necessariamente. Significa que os games exclusivos da Sony tendem a uma melhor performance, enquanto os multiplataformas tendem a ser igualados pelo hardware inferior. 
No quesito jogos, o PlayStation 4 toma novamente a dianteira. A oitava geração de videogames marca também a primeira vez que um console da Microsoft lança com apenas um game próprio da casa, enquanto a Sony chega com três exclusivos próprios de peso e uma série de relançamentos do PlayStation 3. A falta de títulos que deram cara ao Xbox 360, como Halo e Gears of War, deixam a largada da Microsoft um pouco sem personalidade perante à rival. 

Não importa a perspectiva que busquemos, o lançamento da Sony parece sempre superior. Quando ele não se mostra melhor, os quesitos tendem a se igualar, como no caso das redes online e seus serviços. Isso até compararmos os preços. Não há muito com o que argumentar: no Brasil, o Xbox One está sendo lançado com mais coisas (no caso, o Kinect) e custa mais de mil reais a menos que o console da Sony.
Com tamanha diferença de preços, não existem muitas opções. O Xbox One é a melhor escolha para o jogador que deseja um console da nova geração já em novembro. Aos outros, que tanto se apegaram às produções da Sony, ou resistem à ideia de começar nova vida na rede de outro console, é momento de esperar. Esperar ou importar, porque aqui no Brasil o Xbox One é a única opção.